STG

完全な趣味なので

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STGおよびゲーム全般をやる気が起きません。 というかSTGに回す時間がもったいなく感じる今日この頃。 睡眠時間削ってまでやりたくないですしね。

形になってきた気が

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バイト先でいそいそとHSPしてました。 背景もスクロールするようになり、きちんとしたSTGらしくなってきたのですが、なんか地味です。 エフェクトなし、爆発なし、効果音なしなので当たり前です。 とりあえず、敵破壊時に爆風が出るようにしました。 スプラ…

ゲーム進行率

あー、久しぶりに紅魔郷Hardやってみました。 紅色の幻想郷のゲージを四分の一まで削ったところで終了。 なぜだー!?なぜクリアできないんだー。 あと、ボム一つあれば確実にクリアできました。たぶん・・・。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th6_ud0922.l…

人魂

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昨日はバイト先で一日中HSPしたり、ドット絵書いたりしてました。 HSPDXFIX使って書き直しを完了させました。 スプライト機能を使うと当たり判定とか移動とかがかなり楽です。 前々からオプションとして人魂を登場させたかったので今回これも作ってみました…

easyクリア

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VisionaryWingsを一回だけプレイしたのですが、やっと残機2でALLできました。 なんか、エンディング飛ばしたらリプレイ保存されてないんですが・・・。

個人的にあのエンディングはありえないと思う。

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VisionaryWingsですが、1コンティニューで一応クリア。 二回目のプレイでなんとなくソードの使いどころが分かってきました。(体験版をあわせたら四回目ですがね。) あと、ボス戦でのパターンとかも身についてきた感じです。 もう2,3回プレイしたらノーコ…

五月雨

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RebRank SMDMain | 同人シューティングゲーム 五月雨 ~samidare~ 五月雨の体験版を少しやってみました。 一定時間ならバリアで敵弾吸収ができるSTGです。 敵弾を吸収すると一定時間ショットが強化されます。 操作はショットとバリアと低速のみでシンプルで…

高速弾

なんか”エターナルミーク*1 + 安全地帯”で検索して飛んできた方がいらっしゃるようです。 残念ながらエターナルミークは完全ランダムなので安地はないですよ。 指針としては弾速が速いので自機周辺ではなく画面の真ん中あたりを見て避けるとかでしょうか。 …

ゲージが足りない・・・。

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まずい、また生活が昼夜反転してる・・・。 さて、VisonaryWingsを数回プレイしたのですが、なかなかきついです。 easyで六面までは到達できるのですが、それ以上進めません。 まぁ、二、三回程度でクリアできるほど甘くは無いか。 道中はアイテムでソードゲ…

リニューアル

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x.x Game RoomにてBlueWishRESURRECTIONのテスト版が公開されているので試しにやってみました。 一面のみプレイできます。 中型機を破壊すると弾消しが起こるので難易度的にはあまり高くないと思います。 画面も前作に比べて大きくなったので弾が見やすいで…

デザイン

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今更ながら発見。 エンタメニュース|RBB TODAY 第二回以降は後で読む。 そうか、プレイヤーに何をさせたいかが重要なのか・・・。

ああ勘違い

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またまたHSPですが、HGIMGじゃなくてHSPDXFIXを使えば良かったのか・・・。 3D使わないSTGならむしろこっちの方が適しているじゃないですか。 スプライトの移動とか衝突判定とかいろいろ便利な命令があります。 30分程度で書き換え完了。 以前より若干動作が…

足し算な作り方

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HSPですが、なんとなくHGIMGがわかってきたような気が・・・。 それはともかく背景とかドット絵とか素材にこだわるときりが無いですね。 むしろ適度に手を抜いて形を作ることに労力を配分した方が良さそうな気がしてきました。 素材はあとからでもより品質の…

数ヶ月ぶりかも

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ものすごく久しぶりにガルーダしました。 セセリ再にて終了。 敵の配置忘れすぎです。 でも、単純な弾避け能力は以前より向上した気がします。

HL2S

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午前中のうちに実験を終わらせて、午後は久しぶりにゲーセンへ。 福岡で絶対ゲイを探したい 発見したのでやってみました。 本来1プレイ200円のところ100円でした。 ストーリーモードのチャプター01をやってみました。 チュートリアル的なものなので難…

VisionaryWings

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VisionaryWings 体験版やってみました。 キーボードでやったので指がつりそうですが・・。 近接攻撃で弾消しっていうのが、面白いです。 これにより敵が弾を撃ち始めてもすばやくぶったたけば弾ごと消せるわけでなかなか秀逸だと思います。 近接で倒した敵は…

ヘルディスク

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せっかくなので宣伝に協力します。 一流と呼ばれる社会保険労務士を目指すあなたヘ ゲームのはこづめVol.3 ゲームヘルの皆様の作品が詰まっております。 一応、私の改造したえぐぜりにゃ〜も入ってます。 そのうち、私もオリジナルなものを作りたひ。 という…

いい線いってる気はするが

福岡で絶対ゲイを探したい カウンターストライクNEOといいhalf-life系がアーケードに進出してますね。 FPSが日本に根付くかどうか非常に疑わしいです。(日本人には合わなそうなので) half-life2はやったことないですが、前作より敵は頭良くなってるのでし…

まずは形から

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新PCの壁紙をブリューゲルのバベルの塔にしました。聖書の謎を解く―誰もがわかる「福音書」入門posted with amazlet on 06.07.31三田 誠広 PHP研究所 (2006/07)Amazon.co.jp で詳細を見るんで、これを読む、賛美歌聞きながら・・・。 パイプオルガン良いわぁ…

復習

id:Leigh:20060625の紅魔郷リプをあらためて見てみました。 やっている最中はぜんぜん気づきませんでしたが、なにげに三面までのスペカは全部とれてる。 五面中ボスまでノーミス、赤星七つなんてはじめてです。 六面開始時で残機三だったので五面後半だけで…

こっちにくるなぁぁ

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家で寝る前にらじおぞんで、六面だけやってみる。 どうしてもボスの体当たりを避けられないんですが・・・。 それはともかくこの面の背景大好きです。

はじけろー。

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Vector: ソフトライブラリ&PCショップ - 国内最大級の フリーソフト ダウンロードサイト こんな便利なものがあるとは・・・。 爆発のアニメーションを自動生成してくれるソフトです。 パターンと数値をいじくることでかなりバリエーション豊かな爆発がつく…

E_3

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http://everyextendextra.com/index.html http://www.everyextendextra.com/ranking/ranking_information.html EveryExtendExtra体験版ですが、うちのPCじゃ無理なようです・・・。 VRAMが足りません。グラボ入れないかぎり動きそうに無いです。 Extraじゃな…

起き抜け週末東方企画第四弾

やった〜、ついに!! 妖々夢hard咲夜Aでクリアです。 ボム使いまくりです。 反魂蝶 -伍分咲-が避けきれそうだったのですが、残り五秒にて被弾・・・。 もったいない。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th7_udF0716.lzh 対象をファイルに保存で さて、まだ危…

豆再び

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やっと.NET版と同じ程度の段階まで持っていけました。 というかぜんぜん手をつけてなかったからですけどね。 というわけで一応形になりました。 ここからは色んな要素を付け加えていくだけなので楽しく作業ができます。 サイズは以前より大きめに見やすくな…

三部作一通り終了

起き抜け週末東方企画第三弾。 今回は紅魔郷Normal針巫女です。 咲夜さんにお掃除されすぎ。 後半の展開忘れすぎ。 尻撃ちしようとして左右間違えたのはここだけの話。 中盤まで余裕かましてたらぎりぎりでALLといういつもの展開でした。 http://hakuro.bufs…

なんとなく

起き抜けに妖々夢Normalを一回だけ。 ゆゆ様戦で死にすぎです。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th7_udFRE6.lzh 対象をファイルに保存で。

長いブランク

ものすごく久しぶりに永夜抄を冥界組で一回だけやってみました。 おそらく腕が落ちてるのでNormalBで。 前半はそれなりに避けられてたのですが、後半で集中力が続かずぐだぐだに。 蓬莱の薬はやっぱり緑の斜め弾で被弾。 私には緑が鬼門です・・・。 リプレ…

id:Fuyuzakiさんへ応答

STG

R-typeやグラディウスなどの一昔前のアーケード横シューが戻り復活であったことは念頭にありました。 その点、アインハンダーは比較的新しいので、二人プレイも可能にして、その場復活であっても問題ないのではなかったかと考えたわけです。 しかし、ガンポ…

今更アインハンダー

STG

アインハンダーが中古で売られていたので買ってみました。 敵の装備であるガンポッドを奪って、臨機応変に切り替えて進む、メカメカした横STGなのです。 一応、コンティニューしつつ、easyALLしました。 個人的にはアストライアーmk1*1が一番使いやすいです…