バイト先でいそいそとHSPしてました。
背景もスクロールするようになり、きちんとしたSTGらしくなってきたのですが、なんか地味です。
エフェクトなし、爆発なし、効果音なしなので当たり前です。
とりあえず、敵破壊時に爆風が出るようにしました。
スプライト機能とアルファブレンディング便利だわー。
今後手をつける部分
・敵の種類を増やす
・敵の配置
・ボム、近接攻撃の処理
・エフェクト
・音
この辺でしょうか。
一番こだわるべきところは敵の配置かなと思います。
あー、あと追尾レーザーとか実装してみたいですねぇ。たぶん使わないけど。