東方
某先輩が妖々夢のeasyに挑戦しているらしいので、参考用に安全運転リプレイ作っていたらノーミスでクリアしてしまいました。 自機は咲夜Aです。 ustream見ながらのプレイでしたので、BGMは消していました。 なので、4面はタイミングが分からずパターンが崩れ…
某後輩の要望があったことを思い出しました。 とりあえず、LV7のすべて詰めました。 http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_9785.lzh
ノーマルで1面を2,3度まわってウォーミングアップ。 その後、霊夢のホーミングで本トライ。 4面以降は初見でしたが、なんとかクリア。 最後の弾幕はかなり忙しいけれどわりと余裕がありました。 その後、EXに突入。 4つ目のスペカ「厭い川の翡翠」まで到達し…
まだプレイしていません。 あいにくもみじ饅頭は手元にないもので。 今回はCDのレーベルがキャラじゃないですね。 映っている人が気になる。 とりあえず、ノーマルで普通にクリアしておこうかと。
最後に残したレザマリもクリアしました。 序盤に火力が低くて苦戦しましたが、アイテム回収より安全を優先して乗り切りました。 むしろ、最初からボムを使いまくるのも良いような気がします。 レザマリは特性的にEXに向いてないですよね。 クリアは不可能じ…
ちょっとてこずりましたがクリアです。 残るはレザマリのみ。
霊夢AとBでサクッとクリアしました。 ホーミングは一回で針は二回の挑戦で終わりました。
久しぶりに気晴らしでやってみたら、撮れる撮れる。 LEVEL7、LEVEL8をコンプリートしてLEVEL9の2,3,4,5,7をクリアしました。 ちょうど66シーンクリアでEX開放です。 避け能力があがっているのか? http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th95_ud0901…
霊夢Aで挑戦しました。 三面中ボスニトリで通常攻撃スキップのためボムってます。 それ以外はノーミスノーボムでスペカ全取得です。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th10_ud0807.lzh 対象をファイルに保存で。
Web体験版も公開されましたが、なかなかプレイできませんでした。 LUNAからプレイしてみましたが、一面越えるのもやっとだったので、三回目でHARDにスイッチしました。 巫女Aにてなんとか三面まで終了。
さて、そろそろ風神録の感想でも書こうかと思いますが。
弾速が速めで単純な弾幕。 ガチな避けが必要そうですね。
どうやらオプションを潰してボムにする模様。 オプションの回復はPアイテムでするようです。 グレイズは完全に消えている模様。 あと、エクステンドが得点に戻ってます。 信仰ポイントって響きがやばそうですね。 弾幕神への信仰心が必要らしいです。
結界組です。 一面はほぼパターンを確立しました。 まずはシステムの基本事項についてです。 永夜抄のシステム 低速だと使い魔にショットが当たらない(高速だと当たる)。 低速で刻符取得で妖率増加(高速だと減少)。 妖率80%以上だと低速ショットが強化さ…
というわけで紅魔郷Normal霊夢Bでクリア重視リプをとってみました。 五面で抱え落ちしているのがもったいない。 あと、四面中ボス前に自殺しようとしたのですが、弾に当たる前に撃破してしまいました。 本気で避けないっていう制限はわりときついですね。 ボ…
神主日記にて第十弾の情報が公開されましたね。 前々からぽつぽつ言っていましたが、今回はかなり原点に戻った作りとなっています。紅魔郷、妖々夢、永夜抄とシステムが追加されていったので、今回はその三つの中から必要な物だけを残し、洗練させた上に新し…
永夜抄LUNAに結界組で挑戦。 コンティニュー有りならなんとか終れます。 一面のパターンはだいぶできてきたのですが、二面からが不安定。
妖々夢Phクリアできました。 800エクステンドもできたので一応満足です。 特に後半は抱え落ちしすぎなのでもう少しなんとかしたいですね。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th7_ud0211.lzh 対象をファイルに保存で。 さて、 [Lunatic] λ…
妖々夢Ph、弾幕結界まで到達。 でも、第1波で終了。 意外と弾が速い。 ボムで弾消しするのも手でしょうか。
抱え落ちをしなければ、まず問題ないと思います。 荼吉尼と弾幕結界のパターンをきちんと覚えておく必要がありそうです。 道中 ・前半 すでにパターンはできてます。左右へのチョン避けと敵の即撃破でほとんど対処可能。 ・前鬼後鬼 一番下で左右へチョン避…
妖々夢Phですが、「生と死の境界」まで到達です。 今回はこのスペカに突入したとき残機0ボム2だったので時間切れ狙いは無理と判断し、撃ち込んで抜ける方を選択しました。 けっこう削れたのであと一歩だったのですが、そこで被弾してしまいました。 残すと…
とりあえず一回、Ph挑戦してみましたよ。 初見ですが、「ストレートとカーブの夢郷」まで行けました。 思っていたよりも難易度低いような気がします。 Exよりアドリブが効く感じです。 気合避けが得意な人はPhの方が楽かもしれません。 あと、中ボスのスペカ…
妖々夢EXなのですが、一回目の挑戦でクリアできてしまいました。 まだ、ぜんぜんパターンが身についてないのでわりと意味不明な動きとかしてます。 今回はけっこうアドリブな動きが多く、あまり満足はできていないので、そのうちまた挑戦するかもしれません…
使用機体は最大のボム数を誇り、低速ショットは自動で敵をロックする咲夜Aを選択。 紅魔郷に比べるとライフ、ボム数ともに十分豊富なのでボムを使い切ればそれほど難しくはない気がします。 基本的な戦略 ・通常攻撃時は低速ボム ダメージが通るため。 ・ス…
紅魔郷EXですが、結局年が明けてからのクリアになってしまいました。 はい、というわけで針巫女でクリアできましたよ。 今回は抱え落ちなしでほぼ理想的なボム配分ができました。 それでも残機1とボム2残せましたよ。 以下、メモです。 ・クランベリートラ…
紅魔郷EX、波紋終了直後に被弾・・・。 すでに立ち絵出てたのに・・・。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th6_ud1222.lzh 対象をファイルに保存で。
紅魔郷EX、波紋にてゲージ半分ほど削ったところで終了。 道中および後半スペルはほぼ思い通りに動くことができました。 ただ、アカインドでボムれなかったのが心残りです。 このペースだと次回にはクリアできると思います。 まぁ遅くとも年内には可能かと。 …
紅魔郷EX、誰もいなくなるか?残り20秒にて終了。 スターボウブレイク終了時で残機2ボム2だったのでこれはいけるかと思ったのですが、その後に抱え落ちしすぎました。 http://hakuro.bufsiz.jp/replay/th6_ud1209.lzh 対象をファイルに保存で ・今後の課題 …
紅魔郷EX、そして誰もいなくなるか?まで到達。 この時点で残機0ボム0。 追尾青弾群は比較的余裕で抜けられたのですが、次のオレンジ弾にて被弾。 画面の真ん中よりは右下か左下に寄った方がよさそうです。 道中はかなり安定なのですが、ボス戦でいまだに…
紅魔郷Exやってみました。 時計止まりです。 迷路以降は実は初見なので抱え落ちが多すぎです。 カゴメカゴメまではノーミスだったんですけどね・・・。 ボムは使えるところで使っておかねば。 あと、撃ちこみを重視するあまり自機をほとんど見てないのがちょ…