文章作成中

予測弾にかんしてなんですが、フィードバックおよびフィードフォワードによる制御の考察をそのうち書こうかなと考えてます。
プレイヤーの学習という観点からもフィードフォワードを論じられそうな気がします。
たぶん、パターン化はフィードフォワード制御のような気がするので。